#include <VoxelArray.hh>
|
static size_t const | DIM = 3 |
|
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class F1 , class F2 , class F3 >
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::floats_to_index(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::resize(), and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::ub_.
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class V >
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class Floats >
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_.
Referenced by numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::at(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::operator[](), and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::VoxelArray().
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class Archive >
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::data(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::num_elements(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::resize(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::ub_, and value.
template<class _Float = float, class _Value = float>
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::num_elements(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::resize(), runtime_assert, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::ub_, and value.
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class Floats >
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class Floats >
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class Archive >
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::data(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::num_elements(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::shape(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::ub_, and value.
template<class _Float = float, class _Value = float>
References numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::cs_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::DIM, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::lb_, numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::num_elements(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::shape(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::ub_, and value.
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
Referenced by numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::floats_to_index(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::indices_to_center(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::load(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::operator==(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::save(), and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::VoxelArray().
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
Referenced by numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::floats_to_index(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::indices_to_center(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::load(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::operator()(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::resize(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::save(), and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::VoxelArray().
template<class _Float = float, class _Value = float>
Referenced by numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::floats_to_index(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::indices_to_center(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::load(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::operator==(), numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::save(), and numeric::VoxelArray< _Float, _Value >::VoxelArray().
template<class _Float = float, class _Value = float>
template<class _Float = float, class _Value = float>
The documentation for this class was generated from the following files: